羽毛球拍磅数横竖原则(羽毛球拍磅数横着多还是竖着)
大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于羽毛球拍磅数横竖原则,羽毛球拍磅数横竖原则这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
羽毛球拍是不是拉的磅数越高,拉的后场越远?
拉线的磅数应根据各人的习惯而定。一般专业队的磅数都很高,球拍很紧,使用这种球拍必须有力量的基础。通常打球的水平越高,球拍拉得越紧。对于普通羽毛球爱好者,一般球拍拉得需要留一点弹性。另外,球拍拉线的松紧同球员的角色也有关系,如果是进攻型的拉得通常紧一点,防守型的稍微松一点。
通常磅数越高,回球的速度越快。而对于距离来讲,通常是需要球员对击球的距离进行很好的控制,不能单纯地进行比较。通过下面的分析可以看出拉线磅数高低对于击球效果的影响:
击打羽毛球时,挥拍速度越快,球获得的能量越多。这里面有两种弹力:一是球拍中杆的弹性,如图中黑线所示,一种是球弦的,如图中彩色曲线所示。
图表
反弹系数为击球时传递给球的能量除于球与拍相接触时产生的能量得出的商值。
对同一球拍而言,球拍的黑色曲线是确定的了,而球弦反弹的强度由网面的球弦磅数值决定。
注意每条弹性系数曲线的主要特征:在挥拍速度超过一定的挥拍速度以后,急速下降。
我们可以这么理解:击球点处的网面起着弹簧一般的作用。弹簧是有其弹性极限的,弦网与球接触时,网由于受到冲击而变形伸长,当伸长量超过该状况下的极限时,球网就失去了弹簧一般的作用,当然弦网比弹簧要复杂,在冲击能量大时,网面的正方形小格会发生变形,发生磨擦,消耗反弹能量的传递。
所以,超过一定的冲击速度(挥拍速度)时,弹性系数便会急速降低。
球弦弹性系数的另一个特征是:在较低的挥拍速度时,低磅比高磅的系数更高,也就是球获得的能量更多。
影响球弦弹性系数的其他因素还包括:温度、湿度、弦的粗细、球弦性质、拍柜性质。
但对同种弦来说,相对低磅而言,高磅下的变形程度较低,摩擦力更大,从而高磅下的弹性极限更高,弹性曲线的拐点出现得更晚。
于是,把同种弦在相同条件下拉不同的磅数,便得出上面的分析图。
用这个图来分析,如果一个打球者的挥拍速度介于ab点之间,便选择22磅的弦,如果介于bc点之间,便选择24磅的弦,如果更快,选择更高的磅数。
当然,为了获得较好的弹性曲线,也可以通过改变其他条件,比如:不同型号的弦具有不同的的粗细和球弦性质,不同的球拍型号也有不同的拍框特征。
几个推论:
1、为什么一般业余选手不太喜欢,而专业选手喜欢bg65?
答:因为这个弦的弹性形变小,在高磅情况下弹性拐点出现得晚,而低磅情况下弹性系数不高。
2、磅数偏低会有什么感觉?
答: 弹性系数低,出球慢,能量浪费大,加力不加速,直接感觉拍面粘球。
3、磅数偏高会有什么感觉?
答:还是弹性系数低,出球不慢但是感觉能量上不去,但偶而打中甜区而且速度足够的快,感觉球飞得很快很远,但这种球不是经常能打出来,一是取决于挥拍速度,二是取决于击球点是否在甜区上。同时因为能量上不去,又没有被拍弦消耗掉,所以都被肩膀吸引了,直接感觉是打多了膀子疼。
4、高磅与低磅还有什么其他的不同?
答:除了弹性系数的变化外,还会产生以下现象:
(1)球弦的声音加高(更紧了);(2)甜区变小(球弦形变更小);(3)控制性能增强(球弦形变更小),副作用:击球方向性更准;对击中甜区要求更高;球拍易损坏。
羽毛球拍磅数选择
这期又回答了球友的夺命连环问总结:穿线只是方法,主要还是看人(穿线师)
羽毛球拍磅数
那是建议值,实际可以拉得高点,个人觉得25应该没有问题.磅数高控球会好点,但发力要重新适应.
纵向力一般比横向力高一磅,建议纵拉25,横拉24.
怎么检查羽毛球拍磅数足不足
用食指和拇指把竖线最中间两条的下端无横线区向中间捏拢,在24磅及以下的磅数,这个位置的两条竖线是可以靠到一起的;24磅以上的磅数,要使之靠在一起就比较难。羽毛球拍拉线磅数不足时,拍线很松,击球时明显感觉到球在拍面上有滞留的时间。
如果球拍穿线磅数很充足,那还得看看穿好的球拍是否跑线。球拍中间的四条竖线,正处甜区中心,是球线击球时的“主力军”,这几条竖线在穿线时是最开始穿的,也是最容易掉磅的。中间这几条线掉磅多了就会出现跑线,使得击球感变的更“软”,打球中频繁出现的跑线也十分影响打球体验。
一般在球拍的杆与把手连接处有标识。
例如v≤≤30lbs ,h≤28lbs,代表横线小于等于30磅,竖线小等于于28磅。用u标识拍身重量,一般3u,4u,数越大是越轻。羽毛球拍根据磅数大致分为如下几个等级:低磅(20以下),中低磅(20~23),中磅(23~25),中高磅(25~27),高磅(28以上)。
磅数越高球线越细出现问题的几率会高于磅数低和粗球线。湿度温度都会影响球拍磅数,这也是冬天易断线的原因,天气寒冷线床就会偏硬。
羽毛球拍磅数横竖原则和羽毛球拍磅数横竖原则的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!